เริ่มต้นใช้งาน โปรแกรม FriendRobot IDE ง่ายๆ ใน 5 ขั้นตอน!
- อนุพงค์ พิมพิลา
- 11 มี.ค.
- ยาว 1 นาที
สวัสดีครับเหล่านักพัฒนาและน้องๆ ที่กำลังเริ่มต้นเขียนโปรแกรมควบคุมหุ่นยนต์ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับวิธีการใช้งานโปรแกรมเบื้องต้น ตั้งแต่การสร้างโปรเจกต์ไปจนถึงการอัปโหลดโค้ดลงตัวหุ่นยนต์กันครับ
1. เปิดโปรแกรม
เมื่อเปิดโปรแกรมขึ้นมา จะพบกับหน้าแรก ให้คลิกที่ปุ่ม Login เพื่อเข้าสู่หน้าหลักของโปรแกรมสำหรับเตรียมสร้างสรรค์ผลงานครับ

2. วิธีการสร้างโปรเจกต์ (เลือกได้ 2 วิธี)

การเริ่มเขียนโค้ดต้องกำหนดก่อนว่าเราจะใช้กับหุ่นยนต์รุ่นไหน ซึ่งทำได้ง่ายๆ ดังนี้ครับ:
วิธีที่ 1: สร้างผ่านเมนู My Projects
ไปที่แท็บ My Projects แล้ว คลิก New Project
มองไปที่มุมขวาบน คลิกไอคอน ฟันเฟือง (Setting)
เลือก เมนู Extensions
เลือกหุ่นยนต์รุ่นที่ต้องการ แล้ว คลิก Install เพื่อเข้าสู่หน้าลากบล็อก


วิธีที่ 2: เลือกจากหน้า Extension โดยตรง (แนะนำ)
ไปที่แท็บ Extension
ค้นหาและคลิกเลือกหุ่นยนต์รุ่นที่ต้องการใช้งานได้ทันที

3. เริ่มต้นเขียนโค้ด (Coding Space)
เมื่อเข้ามาแล้ว คุณจะพบกับพื้นที่วางบล็อก (Workspace) โดยมีจุดสังเกตดังนี้:
แถบเครื่องมือด้านซ้าย: เป็นแหล่งรวมบล็อกคำสั่งต่างๆ
เมนูสำคัญ: อย่าลืมเลือกเมนูให้ตรงกับรุ่น เช่น OPT Primary V.2 เพื่อดึงชุดคำสั่งเฉพาะของหุ่นยนต์รุ่นนั้นออกมาใช้งาน
การเขียนโค้ด: ลากบล็อกคำสั่งมาวางต่อกันตามลอจิกที่คุณต้องการได้เลย!

4. การเชื่อมต่ออุปกรณ์ (Connect Device)
เมื่อเขียนโค้ดเสร็จแล้ว ก่อนจะส่งคำสั่งไปที่หุ่นยนต์ เราต้องเชื่อมต่อสายสัญญาณก่อนครับ:
เสียบสาย USB ระหว่างหุ่นยนต์กับคอมพิวเตอร์
มองไปที่เมนู ด้านล่างซ้าย คลิกปุ่ม Connect Device
เลือก Port ที่ปรากฏขึ้น (หากไม่เจอ ให้ตรวจสอบการติดตั้ง Driver CP210x อีกครั้งนะครับ)

5. อัปโหลดโค้ด (Download & Run)
ขั้นตอนสุดท้ายคือการส่งโค้ดไปวิ่งบนตัวหุ่นยนต์:
คลิกปุ่ม Download
สังเกตที่หน้าต่าง Console (แถบแสดงสถานะ)
หากการติดตั้งถูกต้อง ระบบจะแสดงข้อความว่า "ผลลัพธ์: สำเร็จ"
เท่านี้หุ่นยนต์ของคุณก็พร้อมทำงานตามคำสั่งแล้วครับ!

Tip: หากต้องการแก้ไขโค้ด สามารถลากบล็อกออกหรือเพิ่มใหม่ แล้วกด Download ซ้ำได้ทันทีโดยไม่ต้อง Connect Device ใหม่ทุกครั้งครับ


ความคิดเห็น